Novinky
40%
Vybráno 40% sbírky!
Děkujeme všem podporovatelům - jste stejně důležití, jako projekt sám.

19. ledna 2021
Živé vysílání
K příležitosti ukončení crowdfundingové kampaně vás zveme na živé vysílání
Těšíme se na vás v sobotu 9.1.2021 v 18h zde (https://youtu.be/dAfWV2q_zjo). Už nyní můžou přihlášení uživatelé YouTube psát do chatu u vysílání své dotazy a náměty.
Na webu a sociálních sítích bude zveřejněn program živého vysílání.
Sdílejte a přijďte!

7.1.2021
Často kladené dotazy
Hra je od začátku navrhována tak aby podporovala AŽ 4 hráče. To neznamená, že není možné hrát ve 2. O počtu hráčů ve hře bude si jednoduše rozhodne každý hráč. Protože byl nejeden požadavek, pro možnost hraní KrisKrosu i ve více než ve 2 hráčích, je důležité s tímto pracovat už při prvotním návrhu hry. Rozšiřovat hotovou hru o hraní ve více hráčích je pak velmi náročné. Naopak, když se vytváří hra rovnou i s touto možností, nijak to náročnost nezvyšuje - je to pouhá třešnička na dortu.
Crowdfunding = davové financování.
Tento způsob financování je založen na tom, že více jedinců přispěje menší finanční obnos. Takhle se může vybrat i větší suma.
Postup je následující:
- Vytvoří se kampaň
- Vyberou se peníze
- Projekt se následně za peníze zrealizuje
Takto crowdfunding nefunguje. Nejprve se vytvoří kampaň, v rámci které se vybere cílová částka (viz odpověď ke crowdfundingu). Zkuste se podívat na jiné kampaně na Startovači, HitHitu, Doniu či jiných serverech. Vždy se projekt začne realizovat až poté, kdy se vybere cílová částka. Nikdy ne naopak. Projekt může uspět pouze pokud má dostatečnou podporu "davu", kromě vybrané částky se tak zjistí reálný zájem o danou věc. Crowdfunding během kampaně ukáže, zda je projekt životaschopný nebo ne.
Komunita nás oslovila s tím, že se na odstartování projektu složí, protože je o něj enormní zájem. Tomu jsme přizpůsobili celou věc. Jako velký bonus, jsme začali projekt realizovat zároveň s kampaní, jednak proto, abychom ukázali v rámci kampaně samotné, že tyto věci umíme, ale hlavně abychom celý projekt urychlili. Protože čas je právě pro všechny v tomto velmi důležitým prvkem a crowdfunding je právě typem financování, který projekty dokáže doslova nastartovat - od toho jméno Startovač.
O jiném typu financování jsme zatím neuvažovali, protože naopak velmi zpomalují vznik jakéhokoliv projektu, obzvlášť takového, který je zájem realizovat v co nejkratší době. Komunita sama si takto rozhoduje,zda chce věci urychlit nebo zpomalit.
Tak jako auto nemůže jet bez paliva, nemůže se online hra obejít:
- bez serveru, na kterém poběží
- bez zázemí, aby bylo možné registrovat uživatele
- bez možnosti evidovat žebříčky úspěchů ve hře
- bez možnosti komunikace hráčů mezi sebou
- bez údržby celého projektu
- bez grafiky
- bez zabezpečení
- bez návštěvnosti (která se dá zajistit např. atraktivitou v podobě dalších her)
- a dalších a dalších věcí, který si celý projekt vyžaduje
Pokud to nezajímá uživatele, měl by aspoň chápat, že bez těchto věcí se prostě projekt neobejde. Věci se nestanou jen proto, že někdo chce, ale musejí se vytvořit a takový projekt nebude fungovat bez zázemí stejně jako zmíněné auto nejede bez paliva.
Peníze nemáme a ani mít nebudeme dokud se nevybere cílová částka. Do té doby jsou peníze v držení Startovače. Teprve až se dosáhne cílové částky, Startovač projektu zašle peníze. Pokud se finální suma nevybere, zašle Startovač peníze zpět podporovatelům.
To bude záležet na mnoha okolnostech. Pokud bude opravdu o projekt nadále zájem, např. bude dostatečné množství unikátních uživatelů, kteří se na nemachybu.cz zaregistrují a budou jej používat, mohl by se projekt teoreticky udělat "pomalou" cestou. To bude znamenat shánění financování celé věci jiným způsobem.
Za nic se neskrýváme. Projekt bereme od jeho počátku jako komunitní, nikoli firemní. Pokud by takový projekt měl být zajištěn firmou, vzrostly by náklady několikanásobně - firma by musela vyčlenit na projekt lidi a prostředky v běžném pracovním čase ap.
Lidé podílející se na tomto projektu to dělají navíc, v podstatě ve svém volném čase, aby projekt zlevnili a uskutečnili.
Členové týmu někde pracují, neznamená to ale, že za projektem stojí přímo nějaká firma, které je zaměstnává. Ani skutečnost, že se do projektu zapojí firmy s nějakým konkrétním servisem neznamená, že je to projektem té či oné firmy. Např. tak jako Startovač zajišťuje sbírku, najdou se firmy, které zajišťují např. housing serverového vybavení pro projekt nebo jeho servis, podporu atd. Není třeba vymýšlet konspirační teorie o skrývání se.
- Hithit, který je nejznámější, ale bere si poměrně velkou provizi z vybrané částky.
- Donio, které si sice neodečítá provizi, ale nevrací vybrané peníze v případě nesplnění cílové částky.
- Startovač - vrací peníze v případě nesplnění cílové částky a provize je 7%.